TESORP France |Site Info
News

Annonce de l'E3 - Juin 2016

Bobcat a posted Jun 13, 16

One Tamriel

Mi-l'An, 2E 584

La fin des frontières !

On l'attendait depuis longtemps, et c'est enfin arrivé ! Pour celles et ceux qui n'auraient pas suivi les dernières actualités, notre jeu The Elder Scrolls Online va bénéficier d'une avancée majeure. À l'heure actuelle, notre communauté divisée en trois factions ne peut pratiquer cette forme de jeux qui nous rassemblent qu'est le RolePlay ensemble.

Cela sera bientôt une histoire ancienne, avec le projet bien concret de Zenimax baptisées One Tamriel. Concrètement ce merveilleux projet va nous permettre de jouer tous ensemble ou du moins de pouvoir RP tout sens.

Mais ces belles paroles ne veulent pas celles qui sont ressorties de l'E3. C'est pour cela que je me permets de copier coller des renseignements venant directement du site officiel de The Elder Scrolls Online.

"Avec One Tamriel, nous ouvrons l'intégralité du monde jouable à tous les joueurs, quel que soit leur niveau. Ce n'est pas rien : One Tamriel favorise encore plus les groupes et l'aspect social du jeu, car la base de joueurs ne sera plus divisée en tiers et en niveaux. Les raisons pour lesquels nous mettons cela en place sont simples : nous voulons aider les joueurs d' ESO à jouer en groupe et accentuer cette sensation de liberté et d'exploration qui est la marque de fabrique des jeux Elder Scrolls. En d'autres mots, nous apportons dans tout le jeu notre système d'autonivellement (appelée la « mise à niveau ») qui a eu tant de succès dans les packs de jeu téléchargeables.

Voici les principes de base :

  • Les personnages bénéficieront d'une mise à niveau en suivant le même principe que pour les joueurs étant mis à niveau des zones de packs de jeu téléchargeable (Imperial City, Orsinium, Thieves Guild et Dark Brotherhood).
  • Vous pourrez explorer le monde entier dans l'ordre que vous souhaitez : il vous suffit de voyager et vous trouverez toujours des contenus appropriés à votre niveau.
  • Vous pourrez jouer en groupe avec n'importe qui dans le jeu et à tout moment (en dehors du JcJ). Vous n'aurez plus à créer un personnage de bas niveau pour jouer avec un ami venant tout juste de rejoindre le jeu. Vous pourrez créer un groupe et partir à l'aventure dès le moment où votre ami sortira du tutoriel.
  • Nous abandonnons toutes les restrictions d'Alliance en JcE. Vous serez libre d'explorer tout Tamriel, y compris les autres Alliances. À vous de voir comment vous interpréter votre personnage pendant ces explorations. Les versions « argent » et « or » des zones seront remplacées par des quêtes de Cadwell que vous pourrez effectuer dans n'importe quel ordre.
  • Évidemment, les restrictions d'Alliance seront toujours en cours dans toutes les zones de JcJ. One Tamriel n'affectera pas le système de JcJ de Cyrodiil.
  • En règle générale, les personnages de plus haut niveau seront au même « niveau » que les joueurs de niveau inférieur, mais ils auront plus d'outils dans leur arsenal : du meilleur équipement, plus de compétence et, bien sûr, plus de points de Champion.
  • Nous ajusterons les récompenses d'équipement de manière approprié pour nous assurer qu'il y a toujours moyen de devenir plus puissant grâce à l'artisanat, les quêtes, le JcJ, le butin de boss de donjon/épreuves.
  • Tous les donjons et épreuves continueront d'avoir des modes de difficulté standard et vétéran, et vous devrez avoir un niveau de vétéran pour jouer aux donjons en mode vétéran.
  • La zone de Havreglace sera « temporairement fermée » pour les joueurs n'ayant pas encore terminé les quêtes qui y mènent. Cependant, si vous êtes invité dans un groupe qui s'y trouve déjà, ou que vous voyagez vers un ami qui s'y trouve, vous pourrez accéder immédiatement à la zone."

Si ce n'est pas une bonne nouvelle ça ! Enfin la fin des frontières ! Enfin lorsqu'un événement aura lieu dans une autre faction que la vôtre vous pourrait tout de même y envoyer votre personnage principal sans avoir besoin de le cloner de 3 fois !

Nous aurons probablement plus d'informations sur les annonces de Zenimax qui viendront dans les mois à venir. Néanmoins, on peut s'attendre à un bon travail minutieux qui pourrait bien prendre une année tout comme cela a été pour enlever les rangs vétérans.

Affaire à suivre donc !

Portez vous bien et faites du RP !

Pandore Franchement cette annonce est une très bonne nouvelle, si avec ça ils pourraient libérer les zones ...
Pierrick J'ai hate afin de pouvoir jouer les commerçants itinérants! Je pensai retrouver une certaine libert&e...
Naka [Llevndryn Sershilavu] C'est pour cet automne !

Mois Anniversaire,

Ondepluie, 2E 584

Déjà deux ans !

Par les Huit Divins, déjà deux ans ! Deux ans que ZeniMax Online (ZOS) et Bethesda nous permettent de fouler le sol de Tamriel tous ensemble, d'y faire évoluer nos personnages de multiples manières différentes : PvE, PvP et RP. En tant que joueur, nous avons pris et prenons encore plaisir à découvrir, redécouvrir les multiples quêtes, classes, builds du GamePlay qui nous est proposé. Deux ans que le(s) mystérieux et inconnu(s) Vestige(s) a mis fin à la Coalescence et participé à d'innombrables batailles et actes héroïques. L'Alliance, le Domaine, le Pacte, Raidelorn, la Cité Impériale, Orisinium. Ce Vestige, à moins qu'ils ne soient plusieurs nul ne sait, a réussi là où tant d'autres ont échoués. Si nous ne les avons pas faits en RP, nous avons, en tant que joueur, accomplit d'incommensurables exploits ! Néanmoins, ce qui nous rassemblent tous et fait notre bonheur c'est l'interaction avec les personnages d'autres joueurs à travers cette énigmatique pratique qu'est le "RolePlay" ou "Jeux de Rôle". C'est l'occasion de quelques célébrations HRP (et ZOS a prit les devant avec le Chef Donolon et l'immense bonus d'XP) mais ça peut être tout aussi l'occasion de créer des événements RP pour marquer les deux ans de RolePlay sur ce merveilleux jeu.

Il y a beaucoup d’info ce mois-ci, ainsi je vous invite à cliquer sur le lien qui suit.

Naka [Llevndryn Sershilavu] Petit conseil, si c'est le Dovahkiin qui souffle les bougies, ne restez pas devant...
Miyu En deux ans ça a pas mal évolué, qu'est ce que ça sera dans 2 autres années Bon...
Herümor Deux années de roleplay bien sympa ! TESO est une très bonne plateforme pour le jeu de rôle, et je c...

Activités rôlistes,

Semailles, 2E 584

Les Communautés à l'honneur

Si vous n'avez pas vue l'activité des Communautés durant le mois précédent c'est probablement car vous n'aviez pas encore The Elder Scrolls Online. Véritables hubs générateurs de RP en tout genre, les Communautés ont fourni aux rôlistes de TESO une activité continue et intense. Que ce soit dans la vie social de ces communautés ou dans la participation à la Guerre des Trois Bannières, nous ne pouvions pas dire être sans activités pendant le mois Clairciel.

  • La Communauté de Haltevoie, premier hub crée par Herümor qui fourni depuis plus de six mois des RP aussi variés qu'intenses. Ce rôliste est également l'instigateur des évents RP-PvP se déroulant sur la campagne Hadérus de La Guerre d'Alliance. Véritable générateur de RP coté Alliance, sa réussite inspira les deux suivantes.
  • La Communauté de Vendeaume, directement inspiré par la précédente Communauté et bénéficiant de l'aide de son créateur, celle-ci permet au Pacte de bénéficier également d'un premier lieu de rassemblement des rôlistes.
  • Les Citoyens Faillaise, dernier rassemblement rôliste crée, celle-ci n'est pourtant pas en reste. Propulsé par la volonté de plusieurs joueurs d'égaler ses paires, les Citoyens forment dorénavant une communauté sur laquelle on peut compter également pour nous générer de belles soirées de RP.

Ces Communautés, leurs créateurs y insistent, ne sont pas des guildes à proprement parlé. Elles ont pour vocation d'apporter un RP continue et quotidien sur ces lieux, permettant à tout rôliste d'y trouver une activitée variée et passionnante. Avec ou sans guilde à vos côtés, ces rassemblaments vous acceuillent et vous permettent de ne jamais être à cours de RP. Le RolePlay sur The Elder Scrolls Online a de beaux jours devant lui grâce à elles et à celles à venir.

Le mois de Semailles en Tamriel n'est, par contre, pas que le mois des Communautés. Nos chers développeurs nous apportent le troisième contenu additionnel du nom de Thieves Guild nous apportant ainsi la très attendue Guilde des Voleurs dans ce monde que nous aimons tous. C'est l'heure pour les créateurs que vous êtes d'oeuvrer pour faire connaître cette guilde à travers tout Tamriel. N'hésitez pas à partager vos récits et vos aventures sur le forum et, pour les plus courageux, à vous rassembler pour, pourquoi pas, créer une communauté de voleurs ?

Le monde de Nirn est un monde extrêmement riche et Tamriel bénéficie de nombreuses fêtes et jours importants qui peuvent alimenter vos RP en de nombreuses matières. En Semailles, ce sont deux fêtes importantes qui pourraient vous permettre de petites pauses entre deux aventures.

  • Première Semaille : Le 7e jour de Semailles, le jour de la Première Semaille est une des plus grandes fêtes dans tout Tamriel. Les paysans effectuent leur première plantation, les voisins se réconcilient, les mauvaises habitudes sont laissées derrière soi. Les prêtres guérissent même gratuitement toute maladie ce jour-là.
  • Hogitum : Hogitum est le nom parfois donné au 21e jour du mois de Semailles. Le premier jour du printemps est particulièrement favorable pour invoquer Azura, la Princesse daedrique de l'Aube.

Ce mois s'annonce donc riche de surprises et d'activités en tout genre, pensez à visiter régulièrement notre forum et garder un oeil sur le calendrier des événements car bien que nous parlions là principalement des Communautés, le RP est bien alimenter également au niveau des guildes, vous trouverez assurément votre bonheur.

Guilde à l'honneur,

Clairciel, 2E 584

Museum

( Domaine Aldmeri )

À l'instar de ce village de résistant bien connu perdu au fin fond de la Bretagne, il existe une guilde qui résiste au temps et à l'attrait des autres factions au sein du Domaine Aldmeri. Il s'agit du Museum, une guilde d'aventuriers en tous genres et aux aspirations toutes différentes, qui parcourent les terres du Domaine et de tout Tamriel. Bien que basé officiellement au sein de l'École de Maintien Aldmeri afin de faire partager plus aisément le savoir appris, les membres de cette guilde sont plus souvent au cinq coins du monde. Auridia, Val-Boisé, Cyrodiil, Morrowind (Resdayn) et même l'Oblivion, aucune frontière ne les retient. Se battant pour le bien et la gloire du Domaine, parcourant de nombreuses ruines à la recherche de savoir perdu, parcourant les spirales de l'Oblivion dans des quêtes épiques, ces explorateurs sont sans cesse en mouvement. Quelles que soient vos motivations, vous trouverez ici de loyaux compagnons toujours prêt à s'entre-aider et à partir à l'aventure. Vous y trouverez des campagnes élaborées par les Maîtres du Jeu de la guilde mais également de nombreux événements orchestrés par les membres. Chacun a sa part à jouer dans la création du RolePlay de la guilde et ainsi lui permettre de perdurer.

Cette guilde est inspirée par les archéologues célèbres de la culture populaire de Indiana Jones à Lara Croft, l'exploration telle qu'elle est possible dans les Elder Scrolls avec les secrets des civilisations perdues : Dwemers, Ayléïdes, Nèdes et bien d'autres. Le passé de Tamriel est la clef de voûte de cette guilde, mais cela ne l'empêche pas de jouer sur d'autres tableaux. Défense du Domaine, batailles contre l'Héritage Voilé, quêtes personnelles ; la guilde Museum explore autant de RP que ses membres en amènent.

Pour en savoir d'avantage sur le Museum, je vous invite à visiter leur forum : http://teso-museum.enjin.com, vous pouvez également contacter Bobcat qui se fera un plaisir répondre à toutes vos questions.

Avec Arador Dayn (Pacte) et Hel Do Alik'r (Alliance), Museum est l'une des guildes fondatrices du RP sur The Elder Scrolls Online. Elle est également à ce jour la seule et la plus ancienne guilde RP qui nous soit connue côté Domaine. Si vous jouez Aldmeri et que vous êtes à la recherche d'une guilde RP, foncez voir le Museum et rencontrer ses membres. Pour conclure, je vous invite à lire l'interview exclusive de Bobcat, fondateur du Museum.

Guilde à l'honneur,

Primétoile 2E 584

Hel Do Alik'r

( Alliance de Daguefilante )

En ce début d'année 584 de la Seconde Ère, la Communauté RolePlay de The Elder Scrolls Online a la joie de vous souhaiter une bonne et heureuse année en vous invitant à rejoindre les sables chauds de Martelfell et du désert d'Alik'r. C'est dans cette région aride et inhospitalière, fief des fiers Rougegardes que vous pourrez trouver la Horde répondant au nom de Hel Do Alik'r. Qui n'a jamais rêvé de parcourir les immenses étendues arides à dos de cheval ? De dormir à la belle étoile ? D'éprouver son endurance face aux vents du désert ? Cette guilde vous propulsera dans un pays aux milles merveilles, dans un univers exotique et mal connu. Néanmoins, ne vous méprenez pas, la Horde a ses propres lois et le désert est un hôte sans pitié. Il vous faudra être fort pour survivre à la vie de nomade, de barbare, de pillard. La violence vous accompagnera à tout moment, il n'y a pas de place pour la faiblesse en Alik'r. Quel qu'ai pu être votre passé, il n'y a plus d'importance à présent. Dès lors que vous entrerez dans la Horde, seuls compteront vos actes. L'épée et le cheval seront vos indispensables outils dans cette lutte au jour le jour. N'oubliez pas, pourtant, que malgré les difficultés et les épreuves, vous chevaucherez aurpès des plus grands guerriers de Tamriel.

S'inspirant des Dothrakis de Game of Thrones ou encore de l'univers sanglant de Conan le Barbare, la Horde est pourtant très proche et fidèle du BG Rougegarde comme il nous est parvenu dans l'ensemble des jeux Elder Scrolls. La guilde propose un RP strict en accord avec l'environnement où elle évolue. La Mort RP, la mutilation, les violences en tout genre sont autant d'éléments et de détails qui caractérisent celle-ci et lui ont apporté ses lettres de noblesses depuis la sortie de TESO.

Si vous voulez en savoir d'avantage, je vous invite à vous rendre sur le forum de la guilde : http://hel-do-alikr.fr/ où la vidéo de présentation de la guilde et sa bibliothèque complète finiront de vous convaincre du sérieux de celle-ci. Vous pouvez également contacter Neferys qui se fera une joie de répondre à toutes vos questions.

Hel Do Alik'r, l'une des guildes fondatrices du RP sur The Elder Scrolls Online et la plus ancienne côté Alliance, n'a pas fini de vous surprendre et de vous faire réver. Je vous invite à cliquer ci-dessous pour lire l'interview exclusive de son GM à TESORP. Que vous soyez encore sceptique ou bien curieux, laissez-vous guider par ces vents arides, laissez vos pieds parcourir l'immensité du désert. Voici un avant-goût de l'aventure qui vous attend.

Elfrid   created a new thread [Le Pavillon Noir] Livraison urgente in the Événements forum
Herümor   created a new thread Vos estimations démographiques et militaires sur Hal... in the Discussions sur la Lore forum
Niawee   registered to TESORP France
Niawee   created a new thread Niawëe Imir'Isthan in the Présentations forum
Hatgaar   created a new thread [Conte] Le guar et le Sombrécaille in the Récits forum
Aïrag   created a new thread [annonce] À la recherche des trésors d'Alik'r in the Événements forum
Elfrid   created a new thread Phoebus Ueno in the Backgrounds forum
Heliene   created a new thread [BG] Heliene, le Masque in the Backgrounds forum
Midnar   registered to TESORP France
Revan   registered to TESORP France
View more posts...
Notices